Sublustrum: usare l’Echophone per trovare oggetti nascosti
Usa l’Echophone nel playtest di Sublustrum per rivelare gli oggetti nascosti. Immagini e tempi del video mostrano l’esempio documentato delle forbici.
Domande frequenti
A cosa serve l’Echophone in Sublustrum?
Dove trovo l’Echophone stesso?
Ogni armadio nasconde un oggetto?
Come rivela un oggetto l’Echophone?
Estrai l’Echophone, punta verso il posto sospetto e controlla la reazione prima di raccogliere l’oggetto. Nell’esempio il giocatore scansiona vicino alla scala sotto la serra. Le forbici diventano visibili e la successiva vista di esame conferma l’oggetto raccolto.

Immagine dal playtest di ottobre registrato da Qustat. L’armadio illustra un bersaglio da scansionare; questa singola immagine non dimostra una raccolta.
Quale registrazione sostiene queste istruzioni?
Fonte: Qustat — walkthrough del playtest di Sublustrum, esaminato il 14 ottobre 2026. Il gioco usa l’interfaccia russa. La sequenza 5:48–5:54 mostra il dispositivo estratto, le forbici rivelate e il loro esame. Non era disponibile una trascrizione inglese utilizzabile: le istruzioni derivano dalle azioni visibili e dalle etichette del gioco.
È il playtest 3D attuale, non l’Outcry originale del 2008. Abbiamo esaminato la registrazione di un creatore, senza svolgere un test separato in gioco. Non ne ricaviamo un tasto universale o una distanza di scansione garantita.
Come seguire l’esempio delle forbici?
-
1. Estrai l’Echophone vicino alla scala
Estrai l’Echophone vicino alla scala e ai macchinari sotto la serra. La registrazione inizia con il dispositivo già disponibile: questo passaggio mostra come equipaggiarlo, non dove si ottiene per la prima volta.
Lo scanner viene estratto vicino alla scala. Guarda la fonte a 5:48 -
2. Punta verso le forbici nascoste
Dirigi lo scanner verso il ripiano basso vicino alla scala. Nel video le forbici diventano visibili e compare un punto luminoso sul pavimento vicino. Segui la reazione osservata, senza presumere che ogni superficie nasconda un oggetto.
La scansione rivela le forbici sul ripiano basso. Guarda la fonte a 5:52 -
3. Raccogli ed esamina l’oggetto rivelato
Interagisci con l’oggetto. La vista di esame successiva mostra delle forbici e conferma cosa è stato raccolto. L’esempio termina qui: non dimostra che una scansione risolva automaticamente un altro enigma.
La vista di esame mostra le forbici raccolte. Guarda la fonte a 5:54
Cosa controllare se un oggetto non reagisce?
La registrazione sostiene l’ordine scansiona, osserva la reazione, poi interagisci. Non dimostra un colore di attivazione universale, un tempo fisso di attesa o un angolo di mira obbligatorio. Se la tua versione si comporta diversamente, confronta l’oggetto e il luogo con il punto del video prima di considerarlo un bug.
La guida al quarto volantino del raffreddamento riguarda un altro bersaglio: le risposte della community descrivono un armadio alto nell’appartamento da scansionare prima della raccolta. La guida al fusibile principale mostra un’altra interazione nell’appartamento. La guida agli enigmi distingue i diversi ostacoli.
Quale guida leggere dopo?
- Trovare e inserire il fusibile principale: console dell’Organophone e vano della capsula.
- Preparare la miscela chimica: prima etanolo, poi etere.
- Controllare accesso e contenuti del playtest prima di seguire consigli per un’altra edizione.
Immagini del gioco: Brickworks Games / HypeTrain Digital. Registrazione: Qustat. Ogni passaggio illustrato rimanda al punto corrispondente nel video fonte.
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